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発売前情報 このページではリベレーション発売までの間、最新のニュース情報を掲載します。新たに発見された方はURLと共にコメントするか、ご自分で編集して追加してください。 最新ニュース 当月以前のニュースに関しては、過去ログ/最新ニュースをご覧ください。 +小説版アサシンクリードの邦訳登場が決定 『アサシン クリードII』の小説『アサシン クリード 預言』が12月20日に発刊決定 - ファミ通.com 以前から噂されていた、小説版アサシンクリードの邦訳が『アサシン クリード 預言』として出版されることが正式に発表された。 発売日は12月20日。価格は税込945円。訳者は阿部清美。ISBNは978-486332-361-2。 書店での購入の際は入荷量が少ないことが想定されるので、事前に予約をする事が推奨される。その際、上記のISBNを提示し予約である旨を伝えればスムーズである。 +ファミ通特集ページに、開発者インタビューの全文が掲載 開発者インタビュー ファミ通.comのリベレーション特設ページにてクリエイティブディレクターやスクリプトデザイナーをはじめとするリベレーション開発陣のインタビューが掲載された。 今作におけるゲームプレイの新要素は、複雑化を避けるため「既存のシステムを深く掘り下げる」事に重点を置いて開発した。 弟子システムでは、弟子のレベルが10になった段階で彼がエツィオに個人的な相談を持ちかけてきて、それを共同で解決することとなる。さらに、最高レベルであるレベル15に達成した時点で、その個人ミッションの第二弾が発生する。 今作では、キャラクターの表情に顔の3Dスキャンを使用している。しかし、俳優の顔をそのまま落とし込みたくはなかったので、複数の人間の演技を合成している。また、固定された状態での表情ではなく実際の演技中の表情を捉えるため、カメラ付きのヘルメットを使用した。 コンスタンティノープルの人々の服装は、オスマン帝国時代の模様をベースに、富裕層はシルク地、貧民層はラフな素材、イェニチェリは日本の侍の様な布の付いた兜を付けているなど、多岐に亘っている。更に、トルコ人以外の民族についても、ビザンチン人はグレゴローマンスタイル(「ギリシア・ローマ風」の意)などで精密に描き分けられている。 エツィオの衣装が大きくイメージチェンジされた理由は、一つは年を重ねたことによる雰囲気の変化。もう一つは、エツィオが世界の様々な地域を訪れ、その街の文化を吸収してきたこと。 今作でのキャラクターの音声収録に使った台本は、300ページに及ぶ。 今作はストーリーが1年間の出来事なので、前作までのように歴史的な大事件を盛り沢山に絡めることは難しかった。その代わり、歴史的な大人物とエツィオが関わるようにした。 今作では、前作「ブラザーフッド」におけるチェーザレの様な『明確な敵役』は登場しない。今作は『アルタイルの残した秘宝とそれを手に入れるための鍵の謎を解く』という一種のミステリーなので、誰が敵で誰が味方なのかという状況を味わってほしい。 +ファミ通特集ページに、マルチプレイの体験記が掲載 マルチプレイ体験記 ファミ通.comのリベレーション特設ページにてマルチプレイの体験記が連載開始し、9つのゲームモードに関する詳細が明らかになった。 ゲームモードは、個人戦が4モード、チーム戦が3モード。詳細は以下の通り。個人戦ウォンテッド ---- 追っ手から逃れつつ、指定されたターゲットを暗殺 デスマッチ ---- レーダーが制限され、プレイヤーと同じAIキャラが出現しないウォンテッド アサシネーション ---- プレイヤー全員がターゲットで追っ手となるモード 秘宝強奪 ---- マップ上に置かれている秘宝を奪い合うモード 感染 ---- 感染者がほかのプレイヤーを倒すと感染者を増やせる。ほかのプレイヤーは感染者から逃れる チーム戦マンハント ---- 攻撃ラウンドでは敵チームを倒し、防御ラウンドでは敵チームから逃れる キャッチ・ザ・フラッグ ---- お互いの陣地にあるフラッグを奪い合うモード 宝箱争奪戦 ---- 攻撃ラウンドでは宝箱を奪い、防御ラウンドでは宝箱を護衛 エスコート ---- 攻撃ラウンドではVIPを倒し、防御ラウンドではVIPを護衛 ゲームシステム +アルタイルの紋章 アルタイルの紋章 アルタイルが所有していた古代の遺物。各地に散らばった5つの紋章を集めることでマシャフ砦の書物庫に隠された強力な兵器を取りだす事が可能になる。テンプル騎士団・アサシンの双方がマシャフの兵器を狙っており、紋章も両陣営間で奪い合いになっている。 +フックブレード blankimgプラグインエラー:ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 フックブレード アサシンブレードに新たに追加された装備。先端が鉤状になっており、壁に上りやすくなったりワイヤーにひっかけて建物間を素早く移動することができる。ワイヤーは、アサシンが勢力を得ている地域では増設が可能。 +ボムクラフト ボムクラフト 街中の宝箱などから入手できる素材を組み合わせて300種類を超える様々な爆弾を手作りし、使用することができる。シェル・火薬・エフェクトの3つを選択することで、殺傷と非殺傷、威力の大きさ、効果範囲の広さ、設置式と投擲式など多種多様な物が生成できる。 一度に所持できる爆弾は"Lethal(致死性の)","Tactical(戦術的な)","Diversion(注意を逸らす)"の三種類だけで、それぞれに一種類の爆弾を設定できる。 爆弾の作成と所持する爆弾の選択は各所にある"Bomb Crafting Station"と呼ばれる消火栓のような箱で行う。 +アサシン教団のアジト アサシン教団のアジト 前作・BHのボルジアタワーの概念を拡大したもの。テンプル騎士団が使用しているアジトを襲撃することでアサシン教団のアジトとすることができる。ただし、エツィオが戦闘行為などの目立つ行動を取った場合、テンプル騎士団にアジトの場所が露見し襲撃を受けることがある。テンプル騎士団の襲撃を受けた際にはエツィオ自身が防衛の陣頭指揮を執ることもできるが、事前にそのアジトにマスターアサシンを配置しておけば彼、または彼女がエツィオに代わって指揮を行う。また、前作でのコントラクト(各地への弟子の派遣)のように弟子たちを防衛に派遣することも可能。その際には派遣するメンバーや人数によって防衛成功の可能性が%で表示される。 +テンプル騎士の認知度 テンプル騎士の認知度 2・BHにおける悪い噂メーターと同様のメーター。アサシンの弟子を勧誘したり、街の建物を再建することでテンプル騎士団からのアサシン教団の認知度が上がり、満タンになるとアジトが襲撃を受ける。メーターを下げるには前作までと同様に、役人を暗殺する、先触れに賂を渡すなどがある。 +復興システム 復興システム 街の復興システム。アジトを入手することでその周辺地域の覇権をアサシンが得て、復興が可能になる。この復興にはアジト自身も含まれる。店舗の復興には段階が設けられているほか、ワイヤーの増設なども可能となっている。 +弟子システム 弟子システム 前作から受け継がれたシステム。弟子のレベルが15まで増えたことに加え、さらに細かいカスタマイズが可能となった。レベル10に達した時点でその弟子は下級アサシンからマスターアサシンへと昇格し、より個人としての人格を持つようになる。 更に、今作の弟子たちはBHのようにランダムな人物ではなく、それぞれが固有のキャラクターとなる。彼らには一人ひとり"Personal Quest"と呼ばれる教団の任務とは関係のない個人的な仕事があり、その仕事にエツィオが協力することで彼らの人物的背景をより深く知ることができる。 また、彼らの使い方もBHとは異なったものとなっている。今作での弟子たちの仕事は二種類有り、一つは低レベルなもので、街中で何か直接インタラクトするもの。もう一つは高レベルで、一種の"Trading Game"の様なものである。 更に、弟子がマスターアサシンの位に達した時点で可能になる"何か別の"ミッションも用意されている。 +コントラクト コントラクト 前作から受け継がれたシステム。弟子たちを地中海周辺の各地へと派遣できる。前作のような単純なレベル上げシステムではなく、それぞれの街に地図が用意され、コンスタンティノープル同様に街の各地域をテンプル騎士団の支配から脱却させアサシンの庇護におかなければならない。この戦いは弟子に任せっきりにもできるが、エツィオが深く関わることも可能。 +ランダムクエスト ランダムクエスト 前作までのサイドミッション制に加えて、「レッド・デッド・リデンプション」における「出会いミッション」のような形式のランダムクエストが導入された。店の前を通りかかると泥棒に金を盗まれた店主がエツィオに泣きつく、目の前で子供が攫われそうになる、などのイベントがランダムで発生する。 +Eagle Sense Eagle Sense 今までの Eagle Vision(鷹の眼)を強化したもの。敵味方の区別ができるだけではなく、兵の巡回ルートなどの戦術情報が見えるようになる。これと上述の手製爆弾を併用し、兵の巡回ルートに爆弾を設置することで騒動を起こしたりできる。 +Black Room Black Room 前作のラストで昏睡状態に陥ったデズモンドは、アニムス内でエツィオの記憶を再構成することで"Black Room"と呼ばれるアニムスのセーフモードを利用する。本来このモードは被験体が使用できるようには設計されていないので、プログラム上のバックドアを探し出してアクセスしなければならない。このモード内でデズモンドは、バラバラになった自らの潜在意識を再統一しようとする。 エディション・特典情報 +北米版 Special Edition 付属品 特別パッケージ オリジナルサウンドトラック ゲーム内コンテンツ トルコ人アサシンの鎧 MPキャラクター・The Crusader(十字軍兵) MPキャラクター・the Ottoman Doctor(オスマン帝国の医師) Animus Edition 付属品 シリーズ全体の情報を掲載した百科事典 オリジナルサウンドトラック "Assassin Creed Embers"(ショートアニメ) ゲーム内コンテンツ 限定MAP(ドラキュラ伝説のモデルとなったヴラド串刺し公の監獄を探索。悪名高い指導者の吊られている独房を探し出し、彼の武器を手に入れる。) 弾丸、爆弾、クロスボウの矢の最大所持数増加 MPキャラクター・The Crusader(十字軍兵) MPキャラクター・the Ottoman Jester(オスマン帝国の道化師) ブルータスの鎧 特別カスタマイズアイテム Collector Edition 付属品 The Collector Box(中身は開けてのお楽しみ) 50頁以上にわたりイラスト・コンセプトアートなどを収録したアートブック オリジナルサウンドトラック "Assassin Creed Embers"(ショートアニメ) ゲーム内コンテンツ 限定MAP(ドラキュラ伝説のモデルとなったヴラド串刺し公の監獄を探索。悪名高い指導者の吊られている独房を探し出し、彼の武器を手に入れる。) 弾丸、爆弾、クロスボウの矢の最大所持数増加 MPキャラクター・The Crusader(十字軍兵) MPキャラクター・the Ottoman Jester(オスマン帝国の道化師) +日本版初回特典 『アサシン クリード リベレーション』発売日と初回特典が判明、最新映像も公開 A5版、45頁の「アーカイブブック」。シリーズ各作品の登場人物、ストーリーなどをおさらいする内容。なお、北米板の百科事典とは異なる。 今作のその後を描いたCGアニメーション「アサシンクリード エンバース」を収録した、「アーカイブDVD」。他にも、デズモンド・アルタイル・エツィオら各主人公の日本語版声優たちによる座談会「歴代アサシンはかく語りき」も収録。 ロケーション +コンスタンティノープル コンスタンティノープル ビザンツ帝国の首都。現在のイスタンブール(なおコンスタンティノポリス、コンスタンティノープル、イスタンブールのいずれの名前も同じ言葉の各国語表記であり、名前が変わったわけではない)。コンスタンティン地区、バヤズィド地区、皇帝地区、ガラタ地区の4つの地区から成る。 +マシャフ blankimgプラグインエラー:ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 マシャフ 12世紀前後にアサシン教団の本拠地として使用されていた城塞都市。アルタイルの足跡を辿る旅に出たエツィオが最初に訪れる場所。しかし、人っ子一人いないはずの砦にはテンプル騎士団が蔓延っており、彼らはアルタイルが遺したPoEを入手しようと画策していた。 +カッパドキア カッパドキア トルコ中央部に位置する古代地下都市。ローマでのボルジア家の没落以来、テンプル騎士団はその本拠地をローマからこの地へと移し、砦として活用している。 情報提供 過去ログ BHで追加された「馬から梁に飛びついて一回転し乗る」アクションが、馬なしでも出来るようになった模様。ソースは↑×3の続報にある動画。 - 名無しさん 2011-08-17 02 22 43 GamesCom版最新トレーラー http //www.youtube.com/watch?v=gHbmxTxNrpk - 名無しさん 2011-08-17 23 02 59 スクリーンショットhttp //gs.inside-games.jp/news/294/29408.html - 名無しさん 2011-08-19 03 29 35 もうギャラリーに掲載されてるよ。 - 名無しさん 2011-08-19 08 50 57 GamesCom版 9分間のシングルプレイ動画 http //www.youtube.com/watch?v=IhAqUUisulY - 名無しさん 2011-08-19 12 06 34 PAX 2011での質疑応答 http //www.newsarama.com/games/pax-2011-assassins-creed-revelations-panel-110829.html - 名無しさん 2011-08-30 11 57 12 Multiplayer Killトレーラーhttp //www.youtube.com/watch?v=se5kWgtB2Qg feature=player_embedded - 名無しさん 2011-09-22 23 33 30 http //www.youtube.com/watch?feature=youtube_gdata_player v=zcff1SsFguo タイトルからも分かるとおり最後のトレーラーです - 名無しさん 2011-10-05 01 43 51 http //www.mytoptrailer.com/adventure/show.php?game=assassinscreed_rev page=2 - アサクリのプレイ? 2011-10-10 22 17 04 http //www.youtube.com/watch?v=EO5pLV_EwW0まだこのサイトにはないトレーラー - 名無しさん 2011-10-30 21 21 50 http //images2.wikia.nocookie.net/__cb20111031011228/assassinscreed/images/a/a0/Artwork_-_Ezio%27s_face1.jpgギャラリーに掲載して - 名無しさん 2011-11-01 13 48 24 名前
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アサシンクリード リベレーションに関する質問を行える場所です。 質問以外の雑談などは雑談掲示板、攻略情報の提供は攻略掲示板へお願いします。 リベレーション以外のシリーズ作品については、それぞれのwikiでお願いします。 過去ログはこちら。これ以前のログは、過去ログ倉庫へ。 - 名無しさん 2015-08-19 15 00 34 何方か一緒にオンラインで冒険家のトロフィーとりませんか?よろしければここに返事をお願いします。 - 名無しさん 2015-11-16 01 32 43 何方か一緒にオンラインで冒険家のトロフィーとりませんか?よろしければここに返事をお願いします。 - 名無しさん 2015-11-16 01 33 04 探検家でした - 名無しさん 2015-11-16 08 31 06 トロフィーコンプ目指しています、どなたかお手伝いお願いしますできますか? IDはvincent1213です。参加して下さる方で同じくトロフィー未取得の方は、もちろんこちらも最後まで協力させて頂きます。 - 名無しさん 2017-02-12 14 30 37 トロフィーコンプ目指しています、どなたかお手伝いお願いしますできますか? IDはvincent1213です。参加して下さる方で同じくトロフィー未取得の方は、もちろんこちらも最後まで協力させて頂きます。ただいま、4人集まっています。 - 名無しさん 2017-03-18 22 25 54 Xbox360です。DLC「失われた記録」クリア後本編が再生出来なくなりました。解決法があれば教えて下さい。 - Bamboo 2017-08-14 09 17 01 エンディング終わんないんだが?ここまで低レベルなゲーム久しぶりにやったかもどうりで低評価多いわけだ - 名無しさん 2017-10-08 03 32 37 梁 - 名無しさん (2018-11-23 22 57 39) エアアサシン - 名無しさん (2018-11-23 22 57 54) 名前
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バイオハザード リベレーションズ バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション 機種:3DS, X360, PS3, WiiU, Win 作曲者:鈴木幸太、講本一朗、三浦健 開発元:トーセ 発売元:カプコン 発売年:2012, 2013 概要 3DSで発売されたバイオハザードシリーズの1作。 本流シリーズの『4』と『5』の間の物語。 本作の前に発売された『バイオハザード ザ・マーセナリーズ 3D』の操作システムを継承。 原点回帰のテーマの元、シリーズ初期のテイストを強く表現している。 また、海外ドラマを意識した演出やハック&スラッシュに特化したレイドモードなど新たな試みも多く取り入れられた。 2013年にはHD画質に対応し追加要素を加えた「アンベールド エディション」がX360・PS3・WiiU・Winで発売された。 イメージソングとしてDragon Ashの「Trigger」が使われている。(ゲーム中では未使用) 2015年に続編である『バイオハザード リベレーションズ2』が発売された。 作曲はカプコンの鈴木幸太氏、トーセの講本一朗氏と、クロニクルシリーズを手掛けたサウンドグラフィティースタジオの三浦健氏が担当。 本作のBGMはホラーゲーム故に恐怖感を煽るものが多い。だがその中でも勇壮な印象を持つ曲である「Ride on Sea」は レイドモードの終着点ともいえるTHE GHOST SHIPで流れる事もあって、プレイヤーからの評価が高い。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 Revelations -Previous Story- 鈴木幸太 これまでのあらすじ Deep Sea 鈴木幸太 タイトル画面 Lost 鈴木幸太、講本一朗 メインメニュー Ghost Ship I 鈴木幸太、講本一朗 Episode1-1:船員居住区など Terror from the Water I 鈴木幸太、講本一朗 Episode1-1:ウーズ初出現など Broadcast 講本一朗 Episode1-1:NTSリポート O Brian 三浦健 Episode1-2:冒頭会話 Liquefaction 講本一朗 Episode1-2:グロブスター戦レイドモード:Stage2 Eyecatch I 鈴木幸太 Sceneリザルト画面(Episode1~3) Hunting 講本一朗 Episode2-1:雪山などレイドモード:Stage4 Ghost Ship II 講本一朗 Episode2-2:客室上階・下階など True Beginning 講本一朗 Episode1-3:ようこそ真実へ Episode End 三浦健 Episodeエンドリザルト画面 Terragrigia Panic I 講本一朗 Episode3-1:テラグリジアレイドモード:Stage7 Lost City 三浦健 Episode3-1:テラグリジア崩壊 Raymond 三浦健 Episode3-2:レイモンド会話 Hall 三浦健 Episode3-2:ホール Scream 講本一朗 Episode3-2:スキャグデッド戦 2012年456位 Game Over 鈴木幸太 You Are Daed Veltro 講本一朗 Episode3-2:ノーマン演説 Terror from the Water II 鈴木幸太 Episode4:レイチェルウーズ戦 Quint Keith 講本一朗 Episode5-1:クエント&キース会話 Behind 講本一朗 Invisible 講本一朗 Episode5-3:ファルファレルロ戦などレイドモード:Stage10・16 Ship Battle 三浦健 Episode6-1:クイーン・セミラミスレイドモード:Stage11 Eyecatch II 鈴木幸太 Sceneリザルト画面(Episode5~6) Panic! 三浦健 Episode6-2:浸水イベント Seismic Activity 三浦健 Episode6-2:ドラギナッツォ戦 Starting 三浦健 Episode6-2:太陽光集積システム起動 Tightrope 講本一朗 Episode7-1:船首UAVコンテナへ Envelopment 講本一朗 Disturbance 講本一朗 Episode7-2:UAV起動 Abyss 講本一朗 Episode7-2:サイドデッキ~制御室などレイドモード:Stage13 Eyecatch III 鈴木幸太 Sceneリザルト画面(Episode7~9) Ride on Sea 三浦健 Episode8-2:洋上でのマラコーダ戦レイドモード:THE GHOST SHIP 2012年153位 Rest Intensify 鈴木幸太 武器ボックス画面 Disc2 Cruel Marks 講本一朗 Red Place 三浦健 Episode9-2:研究施設レイドモード:Stage17 Insanity 鈴木幸太、三浦健 Episode8-3:スカルミリオーネ戦など Dischord 鈴木幸太 Episode10-1:船内レイドモード:Stage1・3・5・6・8など Jessica 三浦健 Episode10-1:ジェシカスパイ発覚 Unknown Sign 講本一朗 Episode10-2:非常通路 Dear my... 鈴木幸太 Episode10-2:パーカー脱落 Countdown 講本一朗 Episode10-2:自爆カウントダウンレイドモード:Stage18 Parasites 鈴木幸太 Episode11-1:マラコーダ宿主戦 Flashback 鈴木幸太 Episode11-1:マラコーダ宿主戦後 Eyecatch IV 鈴木幸太 Sceneリザルト画面(Episode10~11) Terragrigia Panic II 講本一朗 Episode11-2:テラグリジアレイドモード:Stage19 Reliance 講本一朗 Episode11-2:パーカーを助けるレイモンド Morgan 鈴木幸太、三浦健 Episode11-2:モルガンとノーマンの通話 Revelations -the Truth- 鈴木幸太 これまでのあらすじ(Episode12) To Truth 講本一朗 Episode12-1:冒頭 Falling Chorus I 三浦健 Episode12-1:クイーン・ディード船内水中 Veltro -Qualtetto- 講本一朗 Episode12-1:ノーマン恨み言 Falling Chorus II 鈴木幸太、三浦健 Episode12-1:クイーン・ディード船内 Eyecatch V 鈴木幸太 Sceneリザルト画面(Episode12) "O vendetta di Dio" 三浦健 Episode12-2:ノーマン戦 Last 講本一朗 Episode12-2:ノーマンの最期 BSAA 鈴木幸太 エンディング Revelations -Full Ver.- 鈴木幸太 スタッフロール Beyond the Seas 鈴木幸太 エピローグ A Drop of Rain 鈴木幸太 レイドモード:ロビー画面など Trace of Riddles 鈴木幸太 レイドモード:Stage9・15 Chaos 講本一朗 レイドモード:Stage20 Bleakness 鈴木幸太 レイドモード:クリア時リザルト画面 Casino 講本一朗 Episode4:カジノ サウンドトラック バイオハザード リベレーションズ オリジナル・サウンドトラック 初回特典にバイオハザード ザ・マーセナリーズ 3Dのオリジナル・サウンドトラックを収録。
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【TOP】【←prev】【PlayStation 3】【next→】 ASSASSIN S CREED REVELATIONS スペシャルエディション タイトル ASSASSIN S CREED REVELATIONS スペシャルエディション アサシンクリード リベレーション 機種 プレイステーション3 型番 BLJM-60573 ジャンル アクション 発売元 UBIソフト 発売日 2013-4-18 価格 3990円(税込) アサシンクリード 関連 Console Game PS3 ASSASSIN'S CREED ASSASSIN'S CREED II ASSASSIN'S CREED II スペシャルエディション ASSASSIN'S CREED BROTHERHOOD ASSASSIN'S CREED BROTHERHOOD スペシャルエディション ASSASSIN'S CREED REVELATIONS ASSASSIN'S CREED I+II ウェルカムパック ASSASSIN'S CREED REVELATIONS スペシャルエディション ASSASSIN'S CREED III ASSASSIN'S CREED IV ASSASSIN'S CREED EZIO SAGA ASSASSIN'S CREED ROGUE WiiU ASSASSIN'S CREED III ASSASSIN'S CREED IV Handheld Game PSP ASSASSIN'S CREED ブラッドライン 駿河屋で購入 プレイステーション3
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バイオハザード リベレーションズ 概要 ストーリー 特徴・評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション 概要(UE) 追加要素 バイオハザード リベレーションズ 【ばいおはざーど りべれーしょんず】 ジャンル サバイバルホラー 対応機種 ニンテンドー3DS メディア 4Gbyte3DSカード 発売元 カプコン 開発元 トーセ 発売日 2012年1月26日 定価 5,990円 レーティング CERO D(17才以上対象) 周辺機器 拡張スライドパッド対応 判定 良作 バイオハザードシリーズ 深まる恐怖。浮かぶ真実。 概要 原点回帰を合言葉に、3DSで発売された『バイオハザード』シリーズのスピンオフ。 基本的なシステムは『4』以降の作品に準拠しているが、所々に改良が為されている。 時系列的には『4』と『5』の間にあたり、時間軸的に『3』以来の登場となるジル・バレンタインが久方ぶりの主人公を務める。 ストーリー 2005年。対バイオテロ組織・BSAAのエース隊員であるクリス・レッドフィールドと、彼が今回コンビを組んだジェシカ・シェラワットの2人が、北欧の山岳部でテロリスト組織の捜索中に失踪。その連絡を受け、クリスの戦友であるジル・バレンタインは、別件で同行していたパーカー・ルチアーニと共に、通信リンクの痕跡を頼りに地中海の洋上を漂う無人の豪華客船へと潜入した。異形の怪物達の巣と化していた客船内で、クリスらを探すジルの新たな戦いが始まる。 特徴・評価点 美麗なグラフィック 携帯機ながら据置機に迫ろうかとする勢いのグラフィック。特に光源処理は凄まじく、シリーズお馴染みのクリーチャー「ハンター」の鱗のてらてらとした表現は必見。 同じく3DSで発売され、携帯機としてはかなり高水準なグラフィックだった『ザ・マーセナリーズ 3D』以上のものとなっており、カプコンの本気が窺える。 もちろんクリーチャーばかりではなく、本作のメイン舞台となる豪華客船クイーン・ゼノビア内部の作り込みも相当なもの。 本職の脚本家を起用したシナリオ サスペンスアクションの映画を観ているような、テンポと意外性、そして『バイオハザード』らしさも押さえたストーリー展開。 本作のシナリオは『カウボーイビバップ』や『交響詩篇エウレカセブン』など、数々の作品を手掛けた脚本家の佐藤大氏によるもの。 そのため、シリーズでも類を見ないほどに伏線やどんでん返しが多数盛り込まれているので、プレイする際はネタバレを見ないことをお勧めする。 脚本家の起用は『ダークサイド・クロニクルズ』などでもあった(*1)が、本作はよりストーリー性を突き詰めた内容となっている。 全体的に海外ドラマを意識した作りであり、各チャプターのラストやシーンの切り替えはクリフハンガー形式によって先が気になる演出が盛り込まれている。 ご丁寧にチャプター開始時やロード時には「これまでのバイオハザードリベレーションズ」というナレーションから始まるダイジェストが入る。 これまでの『バイオハザード』シリーズに関する情報は小ネタ程度に入っているくらいなので、シリーズ未プレイの人でも安心して楽しめる。 操作性やアクション性も向上 銃を構えたり発砲・リロードしながらの移動が可能。 敵からの攻撃をタイミングよくスライドパッドを操作して回避する「緊急回避」が『3』以来の復活となった。 ちなみに『3』でもジルが主人公という共通点がある。 少々慣れは必要になるが、拡張スライドパッドを使う事により、より細かな動作も可能。 また、ジャイロによる視点操作にも対応しており、こちらも慣れればエイムと移動の同時操作を快適に行える。 タッチスクリーンを利用したインターフェースにより、複数の武器やグレネードをワンタッチで切り替えられる。 協力プレイも楽しめるレイドモード 従来のシリーズ作品における「マーセナリーズ」に相当するもので、いわゆるハクスラ。Wi-Fiコネクションを利用すれば見知らぬ誰かとの協力プレイも可能。 本編でクリアしたステージを使用し、敵を倒して目的地に到達してクリアしていくということに重点を置いたゲーム。 キャラクターには経験値の概念があり、ステージ攻略で武器やパーツを入手でき、物品購入用のショップにあたるものも存在する。新しい武器やパーツを手に入れ、キャラクターを育てながら次のステージを攻略していく楽しみがある。 火縄銃の様なライフル「村正」など面白い武器も。 最終ステージをクリアした後もレイドモードのみ登場する非常に強力な武器やパーツを集めるといった収集要素や、エクストラステージとして本編の舞台を区切らずに使用した長丁場のステージ「ゴーストシップ」が用意されている(*2)など、非常に作りこまれている。 本編では苦労して倒したボスや弾薬切れで無視せざるを得なかった敵の大群を片っ端から倒していくので、本編にはほぼなかった爽快感を味わえる。また、高レベルの武器やパーツを使えば無双プレイも可能。 水棲をテーマとした新たなクリーチャー ゾンビやガナードに代わる新たなメインクリーチャー「ウーズ」が登場。モチーフが水死体というだけあって、ぶよぶよと不気味に白く膨張した肉体に、小さなダクトにも潜り込める程の異様な柔軟性が特徴。 この設定は初代にあったような「いつどこから敵が現れるか分からない恐怖」を新たな切り口で演出することに成功している。 もちろん彼らも、水生生物特有のヌメヌメした気持ち悪さがその素晴らしいグラフィックで嫌というほど表現されている。 ゾンビやガナードとは弱点の場所が違い、その上当てても簡単には怯まない。狭い空間での戦闘になることが多いこともあって戦闘の難易度も高い。 + ... 代表的なのは最初のボスのスキャグデッド、通称・メーデーさん。見た目のインパクト(*3)はもちろん、「抱きしめてぇ~」「あの肉(主人公達の事)美味しそう」と言った鳥肌ものの台詞や、『1』の「かゆい うま」を彷彿させる生前の彼の書いた日記など強烈な印象をプレイヤーに与えた。 バトル面でも不注意に近付くと容赦無く即死攻撃を繰り出して来たり、最初のボスの割にはかなりタフだったりと、初見では苦戦必至の強さである。 メーデーさんに続くインパクトの強いクリーチャーと言えばレイチェルウーズ。ジル達とは別にクイーン・ゼノビアに乗り込んだ彼女だが、ウーズに殺され、挙げ句は感染し彼女自身もウーズとなってしまう。 その後、異常な変異をし、「みぃ~つけたぁ」「わたしの…ごぉちそぉぅ」など、これまた身の毛もよだつような言葉を発しながら、何度もジル達の前に現れる。 声が可愛いだけに余計に怖く、当人も長い前髪などややJホラー的な見た目(*4)をしているので、より強いインパクトを残すことに。追跡を撒いたはずなのに、当然のように前方に先回りして現れる様は正にホラー。 特に本作は日本語音声も収録されているので、これらボス達の恐ろしい台詞は余計に耳に残ること間違いなし。 シリーズ恒例の強敵ハンターと新たに上位種としてファルファレルロも登場。ただでさえ強いハンターに「透明化する能力が加わっている」という凶悪さで多くのプレイヤーが苦しめられた。 ウーズの他にも、魚類や甲殻類などをモチーフとしたクリーチャーが登場。その他のクリーチャーも曲者揃い。 その他 『4』や『5』で不評だったQTE(*5)が廃止。即死攻撃を受ける機会も激減した。 イベントによる即死を受ける機会はなくなり、即死攻撃を繰り出してくる敵もハンターはごく希に繰り出してくる程度で、実質恐るべきはスキャグデッドのみ。 そのスキャグデッドも全身にダメージ判定があり、怯ませられる、B.O.W.デコイ(*6)に引き寄せられるなど、冷静に対処すれば充分対処可能なクリーチャーである。 『4』『5』に存在したショップが本編では廃止され、レイドモード限定の要素になった。 本編では所持金の概念がなく、敵を倒してもアイテムを落とすことは基本的にないという、旧シリーズのような仕様になった。『4』『5』の戦闘システムと、旧作のようなサバイバル感を融合させた形と言える。 後述の「ジェネシス」で敵を何体かスキャンすることでハーブは生成できる。敵と戦っても弾薬は入手できないがハーブだけは入手の可能性があるという塩梅になっており、戦闘で得るものが何も無いわけではない。 本作も武器のカスタマイズが可能だが、金額を支払って武器自体を強化していくのではなく、武器ごとのスロットに様々な種類の「カスタムパーツ」を自由に組み合わせていく形となった。スロットの数は武器によって異なる。 パートナーと共に行動するシーンがあるが、本作のパートナーはどんな攻撃を受けても死亡せず、使用弾数も無限という特性があるので『5』のように邪魔にはならない。 ただし攻撃力が非常に低く、攻撃もあまり積極的ではないので攻撃役としてよりも囮や壁にするのが主になる。 言語は日本語と英語含め6ヵ国語を収録。ボイスとテキストそれぞれを切り替えられる。日本語でより感情移入するも、英語で従来の雰囲気通りに楽しむも、はたまた全く別の言語を選択するも自由である。 一度に表示できる字幕の文字数には限界があるため、日本語字幕と日本語吹き替え台本の制作が同時ではない作品で言い回しが異なるのはよくあることだが、本作ではきちんと字幕と音声が一字一句まで一致しており、字幕と音声の違いに気を取られる心配がない。 本作以降、シリーズ作品に日本語音声が取り入れられるようになったが吹き替えの台詞と字幕に差異が発生しており、『7』で再び一致するまでどの作品も不一致が当たり前になっていた。それだけに本作の仕様は評価が高い。 後の『デビルメイクライ5 スペシャルエディション』のインタビューで、開発側が日本語音声+日本語字幕でのプレイを想定していないことが明らかとなった。 しかし、『7』以降は本作同様に日本語の字幕と音声を一致させるようになった。やはり不満意見が多かったのだろうか。 日本語吹き替えの声優陣が豪華なのも嬉しいところ。 ある中ボスと、レイドモードのあるステージで流れるBGM「Ride on Sea」はとても人気がある。別のコラボゲーでもテーマとして使われた。 賛否両論点 シナリオ構成 本作の操作キャラクターは基本的にはジルだが、合間合間にクリスやパーカーといったサブキャラクターを操作するシナリオが挿入される。舞台も豪華客船、雪山、高層ビルなど多彩なステージが用意されている。 これに対し「テンポが悪い」や「ぶつ切り感が強く感情移入し難い」との意見もある。 もろに海外ドラマや映画を意識した構成のシナリオや演出。 元々『バイオハザード』シリーズはB級ホラー映画を意識して作られてきたが、本作は『24』や『プリズンブレイク』のようなサスペンスアクションの趣が強く、新鮮な感覚で楽しめる一方で違和感を感じる人も多かった。 シナリオそのものも突っ込み所が多め(特に攻撃衛星関係)。 また、登場人物の大半が「死亡シーン → 実は生きていた」を通過儀礼か何かのようにやる。特に終盤のある人物の興醒め展開はかなり酷いと言っていい。 新登場装備のジェネシス これは銃を構えるようにしてステージに隠された弾薬等を探し出す探索用のアイテム。ゲームに慣れない人だと弾薬がすぐ底を突きがちなので世話になることが多い。 ジェネシスの使用時は暗視スコープのような主観視点になり、暗い場所でもよく見える。これにより、暗がりの中を主観視点で探索するというホラーゲーム感を味わえる。 敵を早い段階で発見したり、透明の敵や水中の敵の位置を補足するといった用途にも役立つ。 しかし、スキャンにそこそこ時間がかかったりスキャン範囲が意外と狭いことから非常に面倒との声も少なくない。これを使用しないと獲得できない隠し要素もある(*7)。 ちなみに、ジェネシスをほぼ使わずにクリアすることも可能。 問題点 暗転もなく唐突に入るロード シームレスにしたかったためか、エリアから次の大きなエリアへ移るための扉やエレベーター等で唐突に発生する。 ロード時間と理解すればただの待ち時間だが、その最中でも操作を受け付けるせいで下手にボタンを押し過ぎたりすると最悪フリーズの可能性もある。しかもそこそこ長い。 その他 パートナーが先行する場面では、パートナーが扉を開けて奥に進んだ直後、開けた扉をプレイヤーが通る前にいちいち閉めていくという地味な嫌がらせのようなことをしてくる。 先を急ぐ場面なのに無駄に扉を閉めてプレイヤーの進行を遅らせるので、面食らうこと請け合いである。プレイヤーは目の前のパートナーが閉めた扉を開け直さなければ先に進めない。 UE版ではパートナーと同時に進めるようになっている。 体力ゲージが無い。 その代わりにダメージを受けるとダメージが増加するに従って画面の周囲が血で汚れ、色調が落ちていく演出があるが、画面がかなり見辛くなる。 そのため、多少のダメージを受けてもハーブを温存して瀕死寸前になったら一気に回復するという戦法が通用しにくく、視界確保のためにハーブを使わざるを得ないケースが始終通して付きまとう。 過去作でも体力が少なくなると移動速度の低下などのペナルティがあったが今作ではそれプラス上記のような演出があるため、ほぼ体力満タンの状態で行動するのが前提のようになっている。 原点回帰を謳ったこの作品では体力ゲージの廃止は原点回帰の意味では正解かもしれない(*8)が、画面が見辛くなるのは緊張感よりストレスや煩わしさが先行する。思いきって心電図をそのまま流用しても良かったのかもしれない。 船の中を舞台としたステージでは、荒れた海を航行する船の揺れを再現するためにカメラが微妙に動き続けている。 大半の人は気にならないレベルだが、「船特有の不規則な揺れが苦手」という人の場合は酔ってしまう可能性があるので注意しよう。 一部のボス戦で雑魚が無限湧きするためかなり面倒。 数の多い敵の集団が出現する場合、その直前知覚出来る程度に一瞬画面が止まる。「あ、来るな」と心構えが出来るせいで恐怖感が薄れやすい。 水中での操作が面倒くさい。水中に潜る機会はそこまで多くないが、拡張スライドパッドがあるのとないのとでは雲泥の差。水中ステージは迷路状になっていたりするのでストレスが溜まりやすい。 シリーズ恒例のコスチュームチェンジが無い。レイドモードではあるにはあるのだが、本編中に出てきた衣装を切り替える程度でしかない。 キャンペーンモードではメインのジル編の他にクリスやパーカーを操作するパートがあるが、武器BOXを使えるのはジル編のみで、他のパートではカスタムパーツも使えない。 賛否両論の項でも記述した通り「テンポが悪い」や「ぶつ切り感が強く感情移入し難い」という批判の声もあるが、この自由度の低さにも批判意見の増長に拍車を掛けている。 武器やパーツが好きに選べるジル編はともかく、それ以外では周回プレイに於いては「決まった武器で」「決まった敵を」「決まった様式で」倒していくことになり、流石に飽きるだろう。 チャプターを選んで飛ばすことも出来ない。また、クリア特典等で1周目では操作できなかったパートナーキャラを操作出来たりすることもない。 しかもサブパートでは、大量のハンターが出現したりスキャグデッドが2体も出現したりする等、本編以上の高難易度となっている場合も。 特に最初のサブパートの終盤で「ほとんど身動きがとれない状態な上に使用出来る武器がハンドガンと爆弾のみ」という状態のまま一定時間敵の波状攻撃から生き延びる箇所がかなりの高難易度本編にて語られるテラグリジアパニックにならい、「わんわんパニック」と称される。 普通にクリアするだけならともかく、ノーハーブクリアを達成するには最初にして最大の難関となる。 一方で、戦闘が全くないサブパートも一部存在する。 レイドモードにおけるカスタムパーツ取得の難しさ 特徴にて前述の通り、レイドモードには強力な武器やカスタムパーツを集めるといった収集要素がある。 ステージのクリア報酬やステージ内での物資回収報酬として武器やパーツを手に入れることができるが、パーツの種類によってはドロップ報酬として取得できない物が存在する。 具体的には本作のレイドモードには3種類のパーツが存在し「通常パーツ」「違法パーツ」の他に「感染パーツ」という物が存在する。 感染パーツの特徴としては「武器のリロードを不要にする」「弾切れの際に別の弾数が一番多い武器の弾薬を代わりに使う」「一度の射出で装弾されている弾を全て射出する」「銃口から所持しているグレネードを種類問わず一直線に発射する」といった何ともチートを疑われかねない性能(*9)。 この感染パーツはステージクリア報酬やドロップ報酬では取得することができず、なんとすれちがい通信で無作為にミッション報酬として出現するパーツである。 本体同士をすれちがわせる従来の方法はもちろんのこと、インターネットを用いた協力プレイを別プレイヤーと1ステージクリアすることでミッションは出現するが、同じプレイヤーとは一度きりしかすれちがいミッションを得ることはできない。 感染ミッションを得られるかどうかはすれちがった相手プレイヤーのやり込み度に依存せず、完全にランダムな仕様。 このことから、すれちがい通信はおろかオンラインですら過疎化が進んでいる本作のすれちがい通信で感染パーツを取得することが極めて困難になっている。 もちろん、すれちがいを行ったからといって簡単に取得できるものでもなく、感染ミッション自体の出現確率もかなり低いことから、ゲーム自体が古くなってプレイ人口の減少が著しいこともあり感染パーツを得られるミッションを出現させるだけでも至難を極める(*10)。 後のUE版ではこの問題が解決されており、感染パーツ自体は最終ステージであるゴーストシップの周回で低確率入手できるようになっている。 総評 携帯機用ゲームでありながら、据置機の『バイオハザード』にも負けないクオリティ。 間違いなく『バイオハザード』の血を引いた、それでいて新しい『バイオハザード』でもあるのが本作『リベレーションズ』である。 後に4機種ものマルチプラットフォームで、HD版『リベレーションズ アンベールドエディション』が発売される程のヒット作となった。 そして、2015年に待望の正統(?)続編『リベレーションズ2』が発売されたのだが…。 余談 本作のパッケージは日本未発売のホラーゲーム『Condemned 2 Bloodshot』(PS3/360)のパッケージに酷似している。それがこちら。 なお、同作の1作目は2006年にセガから360で『CONDEMNED PSYCHO CRIME』として日本語版が発売されている。 バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション 【ばいおはざーど りべれーしょんず あんべーるど えでぃしょん】 ジャンル サバイバルホラー 対応機種 プレイステーション3Xbox 360Wii UWindows(*11)プレイステーション4Xbox OneNintendo Switch 発売元 カプコン 発売日 【PS3/360/WiiU/Win】2013年5月23日【PS4/One】2017年8月31日【Switch】2017年10月30日 定価 【PS3/360/WiiU/Win】4,990円(税込)【PS4/Switch】2,990円(税別)【One】2,780円(税別)※DL版のみ【Win(Steam)】3,046円(税込) レーティング CERO D(17才以上対象) 判定 良作 恐怖の先に隠れる "真実" が蘇る 概要(UE) 『リベレーションズ』をHD化し、新要素を追加した完全版。ただしストーリー面での追加要素はない。 PS3/360/Winに加え、シリーズで初めてWiiUでも発売。後にPS4/One/Switchでも発売された。 『バイオハザード6』に引き続き無料連動Webサービス「RE.NET」に対応。オンラインイベントや特殊な武器の配信といった企画が実施されている。 Win版はSteamでのDL配信となり(*12)、「RE.NET」との連動もSteamアカウント経由で行われる(*13)。 追加要素 グラフィックは元々の完成度に加え、モデル形状やテクスチャーレベルで作り直しているため、携帯機作品のHDリマスターとは思えないほどのクオリティとなっている。 作中のプリレンダリングムービーも、しっかりHD画質に差し替えられている。 3DS版の最高難易度「HELL」に代わる新難易度として「INFERNAL」が追加。「HELL」に比べて敵の配置などが大幅に見直されている。 新クリーチャーとして、壁や天井に張り付いて突然襲い掛かってくる「ウォールブリスター」が登場。レイドモード専用の隠しボスも追加。 「ウォールブリスター」は、タコのようなクリーチャー。立ち上がると叫び、そのあとプレイヤーに向かって走りだし、掴んで即死攻撃を繰り出すというもの。耐久力は低く、ハンドガン数発でも倒せるのが救い。 レイドモードに新キャラクターとして「レイチェル」と「ハンク」が追加。また、DLCにて「感染レイチェル」と「レディハンク」が配信されている。 ジル・クリス・キースには新コスチュームが追加され、キャンペーンモードでのコスチュームチェンジも可能になった。 ちなみに、あるキャラクターのコスチュームを変えるとそのキャラの操作パートでデフォルトのよりかなり有利に進められることがあったりする。 レイドモードの武器に特殊効果の付加される「タグ」が追加され、カスタムパーツも大幅に増加した。 レイドモードの新要素として条件を満たすとより多くのBPを得られるボーナス要素が追加された。また、最難関ステージ「THE GHOST SHIP」の道中にあったゴールが削除され、途中で切り上げる事が出来なくなった(*14)。 3DS版では1つしか保存できなかったキャンペーンモードのセーブデータを複数保存可能になった ただし、複数セーブできるのはリザルト画面のみなので、チェックポイント通過時のオートセーブは1つしか残せない。 WiiU版独自の要素として3タイプのプレイスタイルが選べるようになっており、Wii U GamePadのみでもプレイが可能。 ジェネシスの使用方法が、装備を切り替えてから構えて使用する方式ではなく、専用のボタンでジェネシスを構えて使用する方式に変更され、より手軽に扱えるようになった。 細かな点では銃を構えた際のレーザーサイトや主観視点の廃止、武器の威力や敵の耐性の見直しといった調整がされている。 通常時のカメラ操作も制限がかけられており、キャラの顔や背後を確認できなくなった。
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アサシンクリード リベレーション PS3 Xbox360 / 今冬発売予定 公式サイト- http //www.ubisoft.co.jp/acr/ wiki- http //www30.atwiki.jp/asakuri/ http //www31.atwiki.jp/assassin2/ http //www22.atwiki.jp/acbh/ http //www47.atwiki.jp/revelations/ 【前スレ】 ASSASSIN S CREED アサシンクリード総合 61旗目 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1310872127/ 【ネトゲ板スレ】 アサシンクリード ブラザーフッドMP シンクロ13回目 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1311850777/ 【PC版スレ】 アサシンクリード総合 【PCA】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1292839457/ 【家ゲ攻略板スレ】 アサシンクリード ブラザーフッド シンクロ1回目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1296622482/ 次スレは 950が立てる事。無理なら指定。
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とどろく岩の地図Lv60(通称:ガンダム大富豪) 地図名:とどろく岩の墓場Lv60 発見者:アムロレイ 場所:ダーマ神殿北 地形:遺跡 ボス:B13F ハヌマーン 内容:S1A4 B3Fに即メガトンハンマー、カルベロビュート、風林火山 大いなる獣の地図Lv60(通称:桃太郎大富豪) 地図名:大いなる獣の世界Lv60 発見者:アオイ 場所:魔獣の洞窟東 地形:火山 ボス:B15F ハヌマーン 内容:S5A4 B3F下り階段横に11s開けメタスラ鎧、風林火山 時給約150万G 大いなる岩の地図Lv63(通称:ジャギ大富豪) 地図名:大いなる岩の世界Lv63 発見者:ジャギ 場所:東セントシュタイン 地形:火山 ボス:B17F 黒竜丸 内容:S3A2B9 即げんま(B11) 即きしんのまそう(B16) エンドレスマラソンで3FのB装備2個および4FのB装備2個取得を繰り返すことで、時速300万G超取得可能。 見えざる獣の地図Lv72(通称:セント下大富豪) 地図名:見えざる獣の世界Lv72 発見者:ベ○○ン 場所:西セントシュタイン 地形:洞窟 ボス:B17F ハヌマーン 内容:S3A4B7 B3FとB4Fに非整列B箱が2個づつ 見えざる獣の地図Lv73(通称:ゆりっぺ大富豪) 地図名:見えざる獣の墓場Lv73 発見者:ゆりっぺ 場所:アユルダーマ島(島の西) 地形:水 ボス:B15F Sキラーマシン 内容:S2A2 即げんま(B8)即まじゅうのツメ(B8)即メテオエッジ(B10) 備考:エンドレスマラソンでB3のB装備2個取得を繰り返すことで、時速220万G超取得可能。(要マラソンツール) マラソンの練習用としても最適。 残された風の地図Lv75(通称:船着場大富豪、ビーチサンダル) 地図名:残された空の巣Lv75 発見者:さとる 場所:アシュバル地方(高台の家付近) 地形:洞窟 ボス:B17F Sスライムジェネラル 内容:A3B10 B3FにB箱が3個 B15Fレジェンドホースオンリー 残された空の地図Lv79(通称:船着場大富豪、ビーチサンダル) 地図名:残された空の世界Lv79 発見者:そめまる 場所:ベレンの岸辺(船着場横) 地形:遺跡 ボス:B17F Sキラーマシン 内容:S1A4B9 B3FにB箱が3個 残された悪霊の地図Lv90(通称:ミスター大富豪) 地図名:残された悪霊の牢ごくLv90 発見者:タイガ 場所:ビタリかんがん 地形:火山 ボス:B15F 破壊神フォロボス 内容:S1A6B4 B3Fに非整列B箱が2個
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動画 このページではリベレーションに関する、トレーラー映像やプレイ動画などを掲載しています。 ■トレーラー +E3 2011 Trailer +E3 Trailer Extended Cut +Gamescom Trailer +The End of an Era +Combat Trailer +Two Assassins One Destiny Trailer +Regions Trailer +Life in Constantinople Trailer +Launch Trailer +Previously On Trailer NEW! +ストーリートレーラー NEW! +ローンチトレーラー ■ティザー +E3 Teaser +Desmond Journey Teaser Trailer ■ウォークスルー +Singleplayer Walkthrough +Commented Gamescom Walkthrough ■カットシーン +Desmond s New Reality +Desmond s Mission +Ezio s Secret Ways +Ezio s Extracurricular Activities +Altair in Action +Altair and the Apple +Chase Scenes ■Secrets of the Ottoman Assassins +Ep.1 Hookblade +Ep.2 Bombs +Ep.3 Den Defence +Secrets of Abstergo Industries ■開発者インタビュー NEW! +Part1 ■エンバース +Embers Trailer +Embers Story Trailer ■その他 +Multiplayer First Look NEW! +メイキングムービー NEW! +TVCM か - か 2013-01-05 00 05 45 名前
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バイオハザード リベレーションズ2 ダウンロード版 3D探索 FPS・TPS ホラー ゾンビゲー ハクスラ ジャイロセンサー プレイ人数1人 ローカル通信プレイ2人 インターネット通信プレイ2人 2,990円(税込)23.6GB バイオハザード リベレーションズ コレクション Best Priceパッケージ版/ バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション ゲームカード バイオハザード リベレーションズ2 DLコード 3,990円(税抜) “脱出”と“救出”。絶海の孤島で描かれる2つの恐怖 「バイオハザード」シリーズのミッシングリンクを描く「リベレーションズ」シリーズ。 第2作で描かれるのは『バイオハザード5』と『バイオハザード6』の間に起こった事件。 絶海の孤島へと囚われたクレアとモイラの脱出行、彼女たちの救助へと赴くバリーと島で出逢った少女ナタリアの探索行、2つの恐怖が描かれる。 ユーザーから大好評のレイドモードも大幅ボリュームアップしてたっぷりとハック&スラッシュの醍醐味を味わうことができる。 「直接敵を狙う」「ナイフを振るう」など直感的な操作方法が追加されNintendo Switchならではの感覚でのプレイも可能だ。 配信日 2017年11月30日 メーカー カプコン 対応ハード Nintendo Switch amiibo タッチスクリーン対応 サラウンド(リニアPCM) ジャイロセンサー、モーションIRカメラに対応 対応コントローラー Joy-Con1本 ※本来の操作を楽しむにはJoy-Con1セットが必要です Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数1~2人 ローカル通信プレイ人数1~2人 インターネット通信プレイ人数1~2人 ※オフラインではSplit画面による2人プレイが可能です。おすそわけプレイにも対応しています。 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, ポルトガル語, ロシア語, 韓国語, 中国語, ポーランド語 CERO D 暴力, 犯罪 セール履歴CAPCOM 2018GW SALE 2003円(33%off) 2018/4/25 10 00~2018/5/9 9 59 CAPCOM Nintendo Switch Autumn Sale 1999円(33%off) 2018/9/20 00 00~2018/9/26 23 59 CAPCOM Winterセール 2093円(30%off) 2018/12/19 00 00~2019/1/9 9 59 俺は今度が初リベレーションズなんだけど1だけ買えば良い感じなんか? なんか2の話が大体宜しくない話ばかりなんだが リベ2の敵は急に走り出して来たりとかすごく5,6臭がして駄目だわ リベ1だけ買う リベ2は悪い意味で洋ゲー化してしまった感じ 1とはキャラの顔から何まで別物になった -- 名無しさん (2018-07-16 10 27 56) 2のレイドはハッキリ言ってつまらん メインは悪くないけど -- 名無しさん (2018-07-29 20 31 18) バイオリベはどっちも楽しいけど、2のほうがアクションは多彩で好きだな ただ、2はシナリオもレイドもステージ開始前のロードがめちゃくちゃ長い 始まったら途中で目立つロードはないんだけど プロコンジャイロ利かないし対応する望みもなさそう バージョンの数値的に一度もアップデートされてないっぽい -- 名無しさん (2018-07-29 20 31 56) セールでバイオリベレーションズ2買ったけど、ロード時間長すぎや。 ストーリー開始にロード1分30秒、レイドモード開始に1分強。 買う予定の人ロード覚悟しいや。 糞低速SD使ってるんじゃないのか リベ2はPS4もVITA版も糞ロードだよ 改善を期待してswitchも買ったけどロードはひどい -- 名無しさん (2018-09-21 21 12 20) リベ2のロード激遅なのは有名だが、1回読み込むと1みたいにエリアチェンジに長いロードを挟まないんだよな -- 名無しさん (2018-09-21 21 12 36) 1好きな奴ほどつまらんと思う 動きの感じとしては1が5路線としたら2は6路線 ただバリーが好きなら買い -- 名無しさん (2018-12-24 23 43 31) リベ2はサポキャラ使ってスニークするのが楽しい 自分はリベ1より好きだった レイドも楽しいけどswitch版はロードがクソ長いから注意 -- 名無しさん (2018-12-24 23 44 10) 大分前にセールで買って積んでたバイオリベ2クリアしたぜ(Good EndとBad End両方) ちなみにリベ1は3DS版とSwitch版をクリア済み リベ2はリベ1よりも評判悪い印象があったけど、実際に遊んでみたらリベ1と同じくらい面白かった 特にストーリーが面白くて、常に続きが気になる内容だった ラストは親子が再会できてよかったけど、ナタリアの方はもやもやする終わり方だったのはちょっとなと思った 個人的には良作という印象だけど、ステージの使い回しや面倒なキャラ切り替え、ラストの終わり方、 説明不足なストーリーとか気になる点も結構あるから評価が低めなのもわかる でも面白かったしかなり怖かったのでやってない人はやってみてほしい -- 名無しさん (2019-01-29 03 52 34) リベは2より1が推されてるのは何で? 外注からカプ純正になって1の良かったところ何も分かってないゲームになったから スイッチ版で改善されたけど武器改造パーツ外す=破棄する事になるっていうゴミみたいな仕様があったりとかね -- 名無しさん (2020-06-10 19 02 24) 名前 コメント
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【システム名】 リベレートミッション 【読み方】 りべれーとみっしょん 【分類】 用語 【登場作品】 『5』『5DS』 【詳細】 『5』『5DS』のみに登場した特殊なシステムで本作のシナリオのメインシステム。 様々なナビをリベレートミッション独自の戦闘システムの中で使いこなさなければならず、これが苦手だと『5』はきついので評価が分かれる。 これは、『4』や『4.5』のオペレーションバトル、次作『6』のリンクナビやナビチェンジシステムなど、タイトルからバトルネットワークが無くなった『4』以降はロックマン以外のナビのオペレートも重点的に視野に入れているため。 ストーリー上の設定 インターネットがネビュラに占拠され、さらにはオフィシャルも動きにくい状況だったため、伊集院炎山が作り上げたチームオブブルース(バレルが作り上げたチームオブカーネル)によってエリアを解放(リベレート)していく必要があった。 そのエリアを解放するために作られたシステムで、リベレートミッションを行わなくてはならない。 熱斗がすべてのオペレートを行っているのは、ネビュラによってアクセス制限がかけられているからということになっている。指揮は各チームのリーダーが行っていることになっている。セーブのことではない ただし、リベレートミッションのエリアの前は何らかの障害で封鎖されており、その障害をクリアできる能力を持つナビを探し出してメンバーに加える、というのが『5』の基本方針である。 エグゼ恒例の各ダンジョンをクリアした後、リベレートミッションが始まる。 また、全てのナビを使えるリベレートミッションは存在しない(各ミッションで参加できるメンバーは後述)。 チームに新たなナビが加わると戦力や戦略性が広がり、そのナビとリベレートミッションをクリアすると、ロックマンとソウルが共鳴するという流れとなっている。 リベレートミッションのルール リベレートミッションは、ダークパネル(紫色のパネル)を「パネルリベレート(バトル)」で消去して進路を確保していき、エリアボスである「ダークロイド」を倒すとクリアという流れになる。 リベレートミッションにおけるバトルは、下記のように通常のバトルのルールと一部異なってくる。 ◆1バトルのターン制限は3ターン 出現するウイルスを3ターン以内に全滅させれば“リベレート”成功となり、ダークパネルが消滅する。この時に1ターンで全滅させれば“1ターンリベレート”成功となり、自分の周囲のパネル8マスを纏めてリベレートできる。 逆に3ターン以内に敵を全滅できないと、そのままナビが行動済みになり、タイムロスとなる。 そのため、フォルダ構成をチップコードを一種類に統一する、広範囲チップ多めにするなどリベレートミッション用フォルダを作る必要があるほど。ゲーム序盤はオジゾウサンを引ければいい程度だが、後半につれて厳しくなっていくので、フォルダを練るのも楽しみの一つだったりする。 また、リベレートミッション中はカスタムゲージが満タンになると強制的にカスタム画面に入ってしまう為、ヘビーゲージの需要が他作と比較にならないほど高い。 ただし、今作のヘビーゲージのレギュラー容量は69MBのため、レギュラーチップ指定はできない。 チームナビはソウルユニゾンはできない・ダークチップを使用できないといったデメリットがあるが、ナビごとの特徴的な技が出せ、必ず1ターン目から使用できる固有チップがあり、使用に善悪度の制限があるチップでも使用することができるといったメリットもある。 これはリベレートミッション以外でもシナリオ進行でチームナビを用いたり、プログレスチップゲートや『5DS』のパーティーバトルシステムでナビチェンジした場合でも同様。 ◆バトル開始の自エリアの広さが変わる 回りにダークパネルがない状況でパネルリベレートすると、初めから自分のエリアが縦1列分広くなった状態でバトルが始まる。 逆にダークパネルに囲まれた状態でリベレートすると、エリアが1列分狭くなったり、敵に囲まれた状態でバトルが始まる等、色々な面で不利となる。 ◆『5DS』はパーティーバトルシステムを使えない ネビュラにより特殊なアクセス制限がかけられた中でのミッションであるため、複雑な処理が必要なパーティーバトルシステムは使用できない。 ダークパネル以外のパネル ダークパネルの中には、ランダムで特殊な効果が得られる「ボーナスパネル」や、オーダーポイントやチップ、回復アイテムなどが入っている「アイテムマス」も存在する。 エリアボスは「トリデパネル」に守られており、「ガーディアン」と呼ばれるウイルスが出現する「ヤミの穴」を全てリベレートすればトリデパネルも消滅。ようやくエリアボスの元に行くことができる。 また、行く手を完全に阻む「バリアパネル」が途中から登場するようになり、これはアイテムに紛れた「バリアキー」を入手しなければ解除できない。 基本的に、エリアの奥に隠されている場合が殆ど。 リベレートミッションのたびに、ダークパネルの増加、ダークロイドやガーディアンの攻撃力が増す、ダークパネルのアイテムマスの中にトラップが混じる等、難易度が上がっていく。 戦闘不能になると… HPが0になったナビはデリートこそされないものの、1ターン麻痺して動けなくなってしまう。 全員が麻痺状態になってしまうと、リベレートミッションそのものが失敗扱いになり、強制的に1つ前のエリアに戻されてしまう(ゲームオーバーにはならない)。 ナビ達はバトル以外にも、「あえて何もせず、HPを回復する」「隣り合ったナビと共にパネルリベレートで戦う」「立ち位置を調整して敵の特殊技に備える」…など、色々な行動ができるので、つねに敵に裏を取られない行動を心がけたい。 味方のフェイズと敵のフェイズ こちらのナビ全員が行動済みになるとプレイヤーフェイズは終了し、今度はダークロイド勢のフェイズになり、ガーディアンやダークロイドが行動や攻撃をしてくる。 その後は再びこちら(プレイヤー)のナビ達が行動可能になり、プレイヤーフェイズを迎える。 「セーブ」はリーダーとサポートでしか行えないようになっており、クリア後の最終ミッション以外は1ターンに1回しかできない。 『5DS』は仕様が異なり、どのナビでもセーブはできるが常に1ターンに1回のみ。 リベレートミッションで使用できる、それぞれのナビにはオーダーポイント(最大で8で、使用するのに1ポイント必要)を消費して使用できる固有スキルや特殊能力があり、速攻クリアには絶対に欠かせない。ロックマンとリーダー以外はこれを使うと1ターンリベレートしても周り1マスが開放されない。 『5DS』限定要素として、トランスポーターチップをミッション中に使うことができる。 ロックマン以外のナビが1体ずつ、1ミッションにつき一度だけ、別verの同じ役割のナビに切り替えられる。 これにより、ブルース版でナイトマンやトードマンを、カーネル版でナパームマンやブルースを…といった具合でVer.を超えたチームでミッションに挑むことも可能。 当然ながらナビ固有の能力やコマンドも変わるので、戦略性は大幅に広がる。 ミッションのクリア オフィシャルが指定したターンより2ターン以上速くクリアすると、より上のクリア報酬がもらえる。 基本的にはオフィシャルが秘密裏に行動させているチームでその内容は極秘扱いとされている。そのため、守秘義務があり、オフィシャル以外のメンバーは他の人物に伝えることができない。 …クリア報酬は口止め料といったところか。 各リベレートミッション一覧と参加ナビ一覧 場所\ナビ リーダー ロックマン 防御担当 偵察担当 攻撃担当 ブレイン担当 サポート担当 秋原エリア3(目標フェイズ 7) ○ ○ - - - - - オラン島エリア3(目標フェイズ 9) ○ ○ ○ - - - - 科学省エリア3(目標フェイズ 9) ○ ○ ○ ○ - - - エンドエリア2(目標フェイズ 10) ○ × ○ ○ ○ - - エンドエリア5(目標フェイズ 9) ○ ○ ○ × ○ ○ - ウラインターネット4(目標フェイズ 10) × ○ × ○ ○ ○ ○ クリア後 + ... 場所\ナビ リーダー ロックマン 防御担当 偵察担当 攻撃担当 ブレイン担当 サポート担当 ネビュラホールエリア1(目標フェイズ 12) ○ ○ ○ × ○ ○ × ネビュラホールエリア3(目標フェイズ 14) × ○ × ○ ○ ○ ○ ネビュラホールエリア5(目標フェイズ 16) ○ ○ ○ ○ × × ○ 【リベレートミッションで役立つチップ群】 ヘビーゲージ 前述の通り。1ターンあたりの時間が長くなるので1ターンリベレートや3ターン以内でのリベレートに猶予ができる。 ただしレギュラー容量の都合上レギュラー指定ができないので、複数枚投入するのもアリ。 ABDが記憶しないチップのため、「悪」ロックマンを作るストーリー進行でも問題なく使用できる。 インビジブル リベレートミッションに限らないが8秒程無敵状態を確保できるのはクリア後の凶悪ウイルス達との勝負でおおいに役に立つ。 スーパーアーマー等の有用プログラムを装備してないナビも多いので尚更。 体力の消耗を抑えれば少ないターン数でのクリアにも繋がる。 ライフシンクロ 2マス前の敵のHPを、他の敵も同じ数値にする。 残りHPの少ない敵を参照させれば、撃破タイムを削れる。 このチップもABDが記憶しない。 ドリルアーム系 はさみうちバトルであれば容易に最大ヒットが狙える。 そのうえブレイク性能を持っているため、カーズ系やブラッディア系など、バトルの遅延を誘発しがちな敵を倒しやすい。 ロイホーク系に関しても、落下中に放っておけば容易にカウンターが取れる。 ランク1であれば後述のメテオアース1やヒートボディ1とコード「A」で繋がる。 ランク2もSを筆頭に優秀なコードが揃っている為フォルダに組み込みやすい。 ランク3だとメテオアース3とコード「P」で繋がる、ただしカーネル版はウイルス戦でドロップするのが双方別コードになっているため、集めるのは厳しい。 このチップもABDが記憶しない。 メテオアース系 敵を狙って隕石が降り注ぎ、隕石が着弾したパネルはヒビになり、もう一度落ちると穴になる。 ダメージを与えつつ敵の移動範囲を削れるので、追撃もしやすくなる。 連続で使用すると、もの凄い勢いと数の隕石が敵エリアを破壊していく。 炎属性チップのため長時間ガード状態のアップルサム系に対しても特に有効。 対地中性能も備えているので水パネルで潜水するマリーナ系に対しても極めて有効で、水パネルもヒビ、穴に変えられる。 ただしロイホーク系やカーズ系には効果が見込めないどころか自分のエリアをヒビだらけにしてピンチになってしまう可能性もあるので注意。 このチップもABDが記憶しない。 ヒートボディ系 プレイヤーの周囲8マス範囲にいる敵や物体を燃やし、その敵や物体の隣り合ったもの全ても燃やす。 攻撃範囲は広めで、フィールドを激しく動き回るガルビースト系やドラグリン系などには有効。 メテオアースと同じく炎属性。 敵に接近する必要があるのと使用時の硬直が長いためインビジブルで補助したい。 このチップはABDが記憶してしまう。 バスターアップ 『アドバンスドコレクション』であれば、バスターMAXモードのバスターダメージが大幅に上がる。 ABDが記憶してしまうチップなので、『アドバンスドコレクション』で仕様の変わったABDに記憶させる場合や善データを作る場合以外では使用を避けるのも一考。 オジゾウサン 効果が発動すると敵全体にブレイク性能・対インジブル系・対地中効果を持った200ダメージを与える。 挟み撃ちでの後ろの敵にも攻撃してくれる為に非常に強力、オラン島のショップで買えるためふたつ目のミッションから使用可能なもの魅力。 ジャンゴ 前方の敵を中心とした周囲8マスにブレイク性能のダメージ 通常版で120ダメージ・SP版で150ダメージと火力自体は控えめだが対ブレイク性能と範囲が優秀で中盤から使っていけるチップ。 使いやすい「D」コードなので組み込みやすいのも魅力 ブルースSP 最大攻撃力250ながら敵すべての前に行って攻撃してくれる。 殲滅性能はかなり高い。 ABDが記憶してしまうチップ。悪ロックマンでは使えないがチームナビならば問題なく使える。 ナパームマンSP 4マス前に9マス分の爆発攻撃で、最大ダメージが250。 攻撃範囲、ダメージ共に広く優秀で、炎属性持ちなのでクサムラパネルや木属性の敵に倍化を狙える。 ただし挟み撃ちになると砲弾が画面外に飛んで言ってしまうため一転死にチップになってしまうのには要注意。 ABDが記憶しないチップなので、悪ロックマンを作るならブルースSPよりもこちら。 メディSP 敵のいるあたりに計2個のボムを投げつけて爆発させる。 ボム1つにつき200ダメージで、単体ガーディアンやダークロイド相手であれば確定で400ダメージが出せる。 ナパームマン同様、こちらもABDが記憶しないチップ。 リーダーズレイド 同じ列に敵がいれば、その最も近い敵に確定400ダメージ。その上下と四方にも200ダメージを撒ける。 範囲、ダメージ共に優秀で、カスタム画面でも割と初手で引きやすいので投入して損はない。 『5DS』や『アドバンスドコレクション』であれば入手は容易。 こちらもABDが記憶しないチップ。 カオスユニゾンの溜め撃ち ブルース版であれば、ブルースカオスのダークソード、ナパームカオスのダークメテオ、サーチカオスのダークサークルが殲滅力が高め。 カーネル版は、ナイトカオスのダークドリル、トードカオスのダークワイドが優秀。 チームナビではダークチップは使えず、フォルダに入れすぎると邪魔になりがちな為、2枚出来れば1枚にする方がいい。 なお、カスタムボルト系はカスタムゲージを消費するため有効……と思いきや、残念なことにリベレートミッションで使ってもカスタムゲージが減少しない。 【関連項目】 パネル類ダークパネル アイテムパネル ヤミの穴 ボーナスパネル トリデパネル バリアパネルバリアキー 用語リベレート ガーディアン(ウイルス) オーダーポイント オーダーコマンド はさみうち トランスポーターチップ